Le compte est bon
Six nombres sont tirés parmi les nombres de 1 à 10, 25, 50, 75 et 100, et un compte à trois chiffres s’affiche. Avec les quatre opérations, atteignez-le exactement : 40 secondes, 10 points pour le compte exact, et une solution à la fin si vous n’avez pas trouvé.
Comment jouer ?
- Touchez un nombre, puis une opération (+, −, ×, ÷), puis un second nombre : le résultat remplace les deux nombres utilisés. Vous pouvez enchaîner avec ce résultat, ou repartir d’autres nombres.
- Chaque nombre ne sert qu’une fois. Seuls les résultats entiers et positifs sont permis : pas de 7 − 10, pas de 50 ÷ 3. « Annuler » défait le dernier calcul, « Recommencer » repart du tirage.
- Dès qu’un nombre égale le compte, c’est gagné. Sinon, touchez « Terminé » quand vous êtes au plus près : 10 points pour le compte exact, 7 points à 5 près, 5 points à 10 près. Le jeu vous montre alors une solution exacte, ou le résultat le plus proche possible.
Chiffres seuls, ou partie complète
En mode « Chiffres », vous enchaînez les tirages à votre rythme. En mode « Partie », dix manches alternent lettres et chiffres : cinq tirages de dix lettres où il faut écrire le mot le plus long (un point par lettre), et cinq comptes. Votre total et votre meilleure partie sont gardés dans ce navigateur, et le bouton « Partager » copie ou envoie votre score. Le chrono (40 secondes pour les chiffres, à partir du premier nombre touché ; 30 pour les lettres) se coupe avec la case « Avec chrono », sous le jeu.
Comment trouver le compte plus vite
- Visez un multiple. Avec un grand nombre, cherchez le produit le plus proche du compte : pour 683 avec un 75, 75 × 9 = 675, il reste 8 à fabriquer avec les autres nombres.
- Fabriquez le multiplicateur. S’il manque un 9, faites-le : 4 + 5, 10 − 1, 3 × 3.
- Pensez à la soustraction. 100 × 7 = 700 puis 700 − 17 est souvent plus simple que de monter jusqu’à 683.
- Les comptes qui finissent par 0 ou 5 se prêtent aux 25, 50, 75 et 100 ; les autres demandent presque toujours une addition ou une soustraction finale.
Questions fréquentes
- Y a-t-il toujours une solution exacte ?
Presque toujours : le jeu calcule la solution avant de vous proposer un tirage et, si le compte est impossible, tire d’autres nombres (jusqu’à trois fois). Dans les rares cas restants, il annonce le résultat le plus proche et le détail des opérations.
- Faut-il utiliser les six nombres ?
Non. Vous utilisez ceux que vous voulez, chacun au plus une fois.
- Ce jeu a-t-il un lien avec une émission de télévision ?
Non : c’est un jeu indépendant, sans lien avec aucune chaîne ni émission de télévision. Les règles de calcul sont celles de ce classique des jeux de nombres, connues de tous.